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虛擬實境互動表演 - 未來空間戰士XR Version

隨著5月疫情爆發,幾乎所有線下商業活動都面臨停辦, Next Creative也一直在思考著該如何轉型改變因應疫情的衝擊, 將我們的服務轉為線上活動和線上服務。 看到各大小品牌企業和活動公關公司也開始慢慢挑戰將線下實體活動服務轉為線上直播活動的型態做呈現,NEXT為了做出更好的設計品質,也決定在疫情時間,挑戰更高階的動畫影像拍攝技術。


「XR延展實境」 - XR Interactive Virtual Performance


XR白話解釋和做法:

先透過攝影機裝上感測器與3D製作軟體中的攝影機做連動同步,讓人物在綠幕或LED屏範圍內做拍攝,當真實攝影器運鏡和移動鏡頭拍攝時,3D軟體中虛擬實境空間背景,也會「即時」做連動,達成自然擬真的環境效果,讓人物在3D場景的表演更自然,更融為一體,攝影機也可以自由運鏡拍攝,近景自然,遠景可以延展虛擬空間感,做出浩大場景和超現實空間 因3D場景不受任何物理實際美術場景限制,動畫設計的出來,能限制發揮的就只有自已的想像力了 不論未來宇宙空間、沙漠森林海底、超華麗幻想舞台,讓人物可以在任何3D空間發揮, 也有不少國外活動、電影拍攝和藝人開始運用XR技術在影片作品上 像周杰倫央視春晚表演、林俊傑線上演唱會、BTS、多位韓國藝人的作品,都開始運用XR來創作,讓作品有更豐富的呈現。 當然這技術和預算門檻也比以往更高了..


1.動畫方面可能需要數十位及近百位動畫師技術人才和強大算圖電腦,並學習新的軟體3D遊戲製作引擎- unreal來製作所有內容


2.硬體上場地需要足夠大的攝影棚來做運鏡遠景需求,創造空間感,並搭建大尺吋三面LED屏(含地板LED屏)或大面圓弧型LED屏,做出近景臨場感


3.專業XR動態感測攝影機和專業器材跟大量的燈組燈光設計和調光讓人物和場景融合一體 當然以上加一加都是幾百萬千萬等級的驚人預算。


當然..在艱困的疫情下,我們小小的next creative要發揮極大的創意和台灣人精神(節省創作預算) 思考如何利用極有限的預算、場地、設計師人力,如何還是可以做到目前的最佳質感和效果 我們購買必要的XR配備及利用網路資源自學研究技術,運在小攝影棚搭綠幕來做拍攝創作 當然這次作品和國內外其他高預算水準作品還是有一段差距 但對我們來說是一個突破和嚐試 最終成果我們還算滿意! 我們達成對自我的挑戰和新的領域 不斷挑戰新技術、新內容、追求成長和追求新的可能!


製作: next creative

編導/舞蹈編排:陳君霖

設計總監 / 技術總監:劉庭均

unreal / C4D動畫設計:劉庭均/宋宣衡/張品綸

舞者演出:rex何承祐


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